使用 Java 在图像上写文本

本教程介绍如何 使用 Java 在PNG上写文本,使用指定的字体而无需将其安装到运行应用程序的系统中。它分享了说明、IDE 设置和示例代码,用于 使用 Java 在图像上添加文本。您还将学习如何根据需求自定义渲染的文本。

使用 Java 在图像上绘制文本的步骤

  1. 添加 Aspose.Font for Java 来建立环境,以便在图像上渲染文本
  2. 加载许可证以访问产品的全部功能
  3. 设置要使用的字体文件路径和要创建的输出图像
  4. 通过设置 FontType、扩展名和字体文件内容流来创建 FontDefinition 对象
  5. 使用上面提供的 FontDefinition 设置在 Font.Open() 方法中打开字体
  6. 使用加载的字体在图像上渲染文本
  7. 将生成的图像流保存到磁盘为 PNG 文件

这些步骤总结了 使用 Java 在图像上添加文本 的过程。您首先准备环境,添加 Aspose.Font for Java,加载许可证,并指定字体文件和输出图像路径。然后打开字体,将文本渲染到图像上,最后将其保存为 PNG 文件到磁盘。

使用 Java 在图像上添加文本的代码

此代码演示了 使用 Java 在图像上插入文本 的过程。FontDefinition 处理从文件或流加载字体、字体扩展名和文件名。您可以通过仅提供字体、文本字符串和大小来调用 DrawText,或使用重载方法来设置行间距类型、行间距值以及图像的最大宽度以启用自动换行。

本文提供了如何使用文件中的指定字体渲染文本的指南。要将 TTF 转换为 SVG,请参阅文章 使用 Java 将 TTF 转换为 SVG

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