这个简短的教程将指导 如何在 C# 中将 DAE 转换为 OBJ。它包含设置转换文件的开发环境的所有详细信息、步骤列表以及用于在 C# 中开发 **DAE 到 OBJ 转换器的可运行示例代码。此外,还讨论了创建 OBJ 文件时自定义转换过程的各种选项。
在 C# 中将 DAE 转换为 OBJ 的步骤
- 通过添加 Aspose.3D for .NET 配置 IDE 以将 DAE 转换为 OBJ
- 使用 Scene 类对象加载输入 DAE 文件
- 创建一个 ObjSaveOptions 类对象来自定义输出 OBJ 文件
- 在 ObjSaveOptions 对象中设置所需的属性
- 调用 Scene 类中的 save 方法,使用保存选项创建 OBJ 文件
这些步骤总结了在 C#* 中将文件格式 *Collada 转换为 OBJ 的过程。该过程非常简单,因为我们需要使用 Scene.FromFile() 方法加载源 DAE 文件,然后创建 ObjSaveOptions 的对象以将属性 EnableMaterials 设置为 true。最后,通过提供文件名和 ObjSaveOptions 对象来调用 Scene.Save() 方法以进行自定义。
在 C# 中将 DAE 文件转换为 OBJ 的代码
上述代码段描述了如何在C#中将Collada转换为OBJ。将 DAE 文件加载到 Scene 类中后,您可以在转换为 OBJ 之前设置不同的属性,例如设置顶级资源信息、设置活动动画剪辑并设置名称。 ObjSaveOptions 类可用于设置单位比例因子、启用/禁用材质、设置编码、复制纹理的标志以及设置文件名。
本快速指南教会我们在 C#* 中将 *DAE 更改为 OBJ。其他类型到OBJ的转换,例如GLB到OBJ的转换,请参考如何在C#中将GLB文件转换为OBJ上的文章。