在 C# 中将 OBJ 转换为 GLB

本简短教程提供了如何 在 C# 中将 OBJ 转换为 GLB 的指南。它强调了主要步骤、要求,并提供了一个 OBJGLB 转换器(C#) 的示例代码。此外,您可以根据需要在不同的平台(如 Windows、macOS、Linux 等)上应用这些说明。

在 C# 中将 OBJ 转换为 GLB 的步骤

  1. Aspose.3D 添加到您的系统
  2. 使用 Scene 类加载 OBJ 输入文件
  3. 使用 Open 方法打开导入的场景
  4. 使用 Save 方法保存已转换的 GLB 文件

这些说明解释了如何加载 OBJ 并在 C# 中将其转换为 GLB。首先,使用所需的包准备您的开发环境。然后,加载 OBJ 文件并通过将其保存为 GLB 格式来完成转换。

在 C# 中将 OBJ 渲染为 GLB 的代码

此示例展示了如何 在 C# 中将 OBJ 渲染为 GLB。OBJ 文件首先通过 Scene 类读取,该类会自动检测文件类型。之后,从文件中打开场景,然后在调用 Save 方法完成过程之前使用 GltfSaveOptions 构造函数。

在本指南中,您学习了如何 在 C# 中将带纹理的 OBJ 转换为 GLB。有关将 OBJ 转换为 USDZ 文件的详细信息,您可以查看文章 在 C# 中将 OBJ 转换为 USDZ

 简体中文