Chuyển đổi OBJ sang GLB trong C#

Hướng dẫn ngắn này cung cấp cách chuyển đổi OBJ sang GLB trong C#. Nó nêu bật các bước chính, yêu cầu và một đoạn mã mẫu để tạo OBJ sang GLB trong C#. Ngoài ra, bạn có thể áp dụng các hướng dẫn này trên nhiều nền tảng khác nhau như Windows, macOS, Linux tùy theo nhu cầu.

Các bước để chuyển đổi OBJ sang GLB trong C#

  1. Thêm Aspose.3D vào hệ thống của bạn
  2. Tải tệp đầu vào OBJ bằng lớp Scene
  3. Mở cảnh đã nhập bằng phương thức Open
  4. Lưu tệp GLB đã chuyển đổi bằng phương thức Save

Những hướng dẫn này giải thích cách tải OBJ và chuyển đổi nó sang GLB trong C#. Bắt đầu bằng cách chuẩn bị môi trường phát triển của bạn với gói cần thiết. Sau đó, tải tệp OBJ và hoàn tất việc chuyển đổi bằng cách lưu nó dưới định dạng GLB.

Mã để render OBJ sang GLB trong C#

Ví dụ này cho thấy cách render OBJ sang GLB trong C#. Tệp OBJ trước tiên được đọc bằng lớp Scene, lớp này tự động phát hiện loại tệp. Sau đó, cảnh được mở từ tệp, tiếp theo là sử dụng hàm tạo GltfSaveOptions trước khi gọi phương thức Save để hoàn tất quá trình.

Trong hướng dẫn này, bạn đã học cách chuyển đổi OBJ sang GLB có texture trong C#. Để biết thêm chi tiết về việc chuyển đổi OBJ sang tệp USDZ, bạn có thể tham khảo bài viết Chuyển đổi OBJ sang USDZ trong C#.

 Tiếng Việt