Hướng dẫn nhanh này cung cấp hướng dẫn cách chuyển đổi OBJ sang USDZ trong Java. Nó phác thảo các bước cần thiết, yêu cầu trước và đoạn mã hoạt động để xây dựng bộ chuyển đổi OBJ sang USDZ bằng Java. Ngoài ra, bạn có thể làm theo các hướng dẫn này trên bất kỳ hệ điều hành nào, như Windows, macOS, Linux,… tùy theo nhu cầu của bạn.
Các bước chuyển đổi OBJ sang USDZ trong Java
- Thiết lập Aspose.3D trong môi trường phát triển Java của bạn
- Tải tệp OBJ nguồn thông qua lớp Scene
- Mở Scene đã nhập bằng phương thức open
- Lưu tệp đã xử lý ở định dạng USDZ bằng phương thức save
Những bước này giải thích cách chuyển đổi tệp OBJ trong Java. Bắt đầu bằng cách thiết lập môi trường phát triển của bạn với các thành phần cần thiết. Sau đó, nhập tệp OBJ và hoàn tất chuyển đổi bằng cách lưu nó dưới dạng tệp USDZ.
Mã để render OBJ sang USDZ trong Java
Đoạn mã này minh họa cách render OBJ sang USDZ trong Java. Tệp OBJ đầu vào được đọc bằng lớp Scene, sau đó tạo một instance của lớp UsdSaveOptions. Tiếp theo, cảnh được mở từ tệp được chỉ định, theo sau là sử dụng phương thức Save để hoàn thành việc chuyển đổi.
Trong chủ đề này, bạn đã biết cách chuyển đổi OBJ sang USD trong Java. Để tìm hiểu cách chuyển đổi tệp USDZ sang định dạng GLB, bạn có thể xem bài viết Chuyển đổi USDZ sang GLB trong Java.