Hướng dẫn ngắn gọn này giải thích cách chuyển đổi OBJ sang GLB trong Java. Nó chỉ ra các bước cần thiết, điều kiện tiên quyết và một ví dụ mã để xây dựng OBJ sang GLB trong Java. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng các hướng dẫn này trên nhiều nền tảng như Windows, macOS, Linux,… tùy theo yêu cầu của bạn.
Các Bước để Chuyển đổi OBJ sang GLB trong Java
- Cấu hình Aspose.3D trong môi trường của bạn để xử lý các tệp Object
- Phân tích tệp OBJ nguồn bằng lớp Scene
- Truy cập scene đã nhập bằng phương thức open
- Tạo tệp GLB bằng cách gọi phương thức save
Các bước này mô tả cách xử lý OBJ và chuyển đổi nó sang GLB trong Java. Bắt đầu bằng cách thiết lập môi trường phát triển của bạn với thư viện cần thiết. Sau đó, tải tệp OBJ và hoàn tất quá trình chuyển đổi bằng cách lưu nó dưới định dạng GLB.
Mã để Render OBJ sang GLB trong Java
Đoạn mã này minh họa cách render OBJ sang GLB trong Java. Tệp OBJ ban đầu được tải bằng lớp Scene, lớp này sẽ tự động nhận diện loại. Sau đó, scene được mở từ tệp đã cung cấp, tiếp theo là tạo một thể hiện của GltfSaveOptions trước khi thực thi phương thức save để hoàn tất quá trình chuyển đổi.
Trong hướng dẫn này, bạn đã tìm hiểu cách chuyển đổi OBJ sang GLB có texture trong Java. Để xem cách các tệp 3MF có thể được chuyển sang định dạng STL, hãy truy cập bài viết Chuyển đổi 3MF sang STL trong Java.