У цій статті пояснюється, як створити WEBP у Python. Вона містить деталі налаштування IDE, список інструкцій та приклад коду, який демонструє як створити WEBP файл у Python. Приклад коду включає інструкції для створення WEBP зображення з нуля та малювання на ньому фігур чи тексту з іншими налаштуваннями.
Кроки для створення WEBP зображень у Python
- Завантажте бібліотеку Aspose.Imaging for Python via .NET у застосунок та імпортуйте потрібні класи
- Створіть об’єкт класу WebPOptions та налаштуйте стиснення без втрат
- Задайте шлях до вихідного файлу за допомогою методу FileCreateSource
- Створіть зображення потрібного розміру з користувацькими налаштуваннями
- Створіть об’єкт класу Graphics для нового зображення та зробіть фон білим за допомогою методу clear()
- Намалюйте фігури або текст на зображенні та встановіть їх властивості
- Збережіть зображення на диск
Вищенаведені кроки описують як створити WEBP файл у Python. Почніть з імпорту потрібних просторів імен та класів, створіть об’єкт WebPOptions для налаштування вихідного зображення та задайте назву файлу. Потім створіть зображення, встановіть фон і намалюйте фігури за допомогою об’єкта Graphics, а результат збережіть на диск.
Код для створення WEBP зображення у Python
Цей код демонструє як створювати WEBP зображення. Клас WebPOptions підтримує налаштування анімації, контроль стиснення, поведінку відтворення, роботу з метаданими та управління буфером. Ви можете використовувати клас Graphics для створення складних графічних елементів, таких як діаграми, шари тощо, рендерингу тексту, зображень та векторних фігур, а також роботи з координатними системами, конвертацією одиниць і геометричними перетвореннями.
У цій статті ми дізналися процес створення WEBP зображення. Щоб створювати прозорі зображення у Python, дивіться статтю Створення прозорого зображення у Python.