Цей короткий посібник пояснює, як конвертувати GIF у WEBP в Java. Він містить деталі налаштування IDE, список кроків та приклад коду, що демонструє конвертер GIF у WEBP в Java. Також будуть розглянуті всі функції API, використані у прикладі коду.
Кроки для конвертації анімованого GIF у WEBP в Java
- Налаштуйте IDE для використання Aspose.Imaging for Java для перетворення файлу GIF у формат WEBP
- Імпортуйте необхідні простори імен Image та WebPOptions для виконання конвертації
- Завантажте вихідне зображення GIF у клас Image
- Створіть екземпляр класу WebPOptions для налаштування вихідного WEBP
- Викличте метод setLossless() зі значенням True, щоб згенерувати вихідне зображення без втрат
- Збережіть отримане зображення як WEBP на диск
Дотримуйтесь цих інструкцій, щоб перетворити GIF у WEBP в Java. Додайте посилання на всі необхідні простори імен, активуйте ліцензію для використання повного функціоналу продукту, завантажте вихідний GIF-файл у клас Image та створіть екземпляр класу WebPOptions. Використовуйте об’єкт WebPOptions для налаштування вихідного WEBP-зображення, задаючи його параметри, такі як налаштування стиснення, а потім збережіть результат на диск.
Код для програмного забезпечення конвертера GIF у WEBP в Java
Наведений вище код демонструє, як змінити GIF на анімований WEBP в Java, коли вихідний GIF також є анімацією; однак цей самий код можна використовувати і для звичайної конвертації GIF у WEBP. Клас WebPOptions може бути використаний для встановлення якості виходу, налаштувань анімації, збереження метаданих, а також для налаштування палітри та роздільної здатності тощо. Клас Image може визначати завантажений формат зображення, змінювати розмір, обертати, віддзеркалювати, обрізати та трансформувати зображення перед конвертацією.
Ця стаття показала, як конвертувати файл GIF у формат WEBP. Щоб створити новий файл WEBP, перегляньте статтю Створення WEBP в Java.