Ця стаття демонструє, як намалювати прямокутник у Java. Вона охоплює налаштування IDE, метод і практичний приклад коду для створення прямокутника в Java. Крім того, код для малювання прямокутника можна адаптувати під різні вимоги.
Кроки для малювання прямокутника в Java
- Налаштуйте IDE, додавши Aspose.Drawing для малювання прямокутників
- Визначте значення пікселів та розміри зображення для створення об’єкта Bitmap
- Створіть екземпляр класу Graphics, використовуючи об’єкт Bitmap
- Використовуйте drawRectangle, вказавши екземпляр класу Pen разом з координатами прямокутника
- Збережіть вихідний файл зображення
Наведені вище кроки пояснюють процес малювання прямокутника в Java. Почніть зі створення bitmap потрібного розміру. Потім намалюйте прямокутник, задавши різні властивості фігури перед експортом остаточного зображення.
Код для малювання прямокутника в Java
Цей короткий фрагмент коду ілюструє, як намалювати прямокутну форму в Java. Однак його можна розширити, щоб включити різні варіанти, наприклад, малювання прямокутника на існуючому зображенні або створення його з нуля. Так само можна змінювати колір лінії, товщину, стиль заливки та пропорції відповідно до ваших потреб.
Цей посібник описує малювання прямокутної форми в Java. Крім того, можна створювати й інші фігури, наприклад, коло; щоб спробувати, відвідайте посібник Малювання кола в Java.