Конвертувати OBJ у GLB за допомогою Python

Цей короткий посібник демонструє, як конвертувати OBJ у GLB у Python. Він висвітлює основні кроки, вимоги до налаштування та містить приклад коду для створення OBJ у GLB у Python. Крім того, ви можете застосовувати ці інструкції на різних системах, таких як Windows, Linux або macOS.

Кроки для конвертації OBJ у GLB у Python

  1. Встановіть Aspose.3D у своєму середовищі
  2. Завантажте вихідний OBJ-файл за допомогою класу Scene
  3. Створіть екземпляр класу GltfSaveOptions
  4. Створіть вихідний GLB, викликавши метод save

Ці інструкції пояснюють, як обробити OBJ і конвертувати його у GLB за допомогою Python. Почніть із налаштування середовища з потрібними залежностями. Потім імпортуйте OBJ-файл і завершіть експорт, зберігши його як модель GLB.

Код для конвертації OBJ у GLB у Python

Цей приклад показує, як конвертувати OBJ у GLB у Python. OBJ-файл спочатку імпортується за допомогою класу Scene, який автоматично визначає його формат. Потім відкрийте сцену, ініціалізуйте GltfSaveOptions і скористайтеся методом save для завершення конвертації у GLB.

У цьому прикладі ви дізналися, як конвертувати OBJ у GLB з текстурою у Python. Щоб дізнатися, як файли 3MF можна перетворити у формат STL, перегляньте статтю Конвертація 3MF у STL у Python.

 Українська