Цей короткий посібник надає інструкції щодо того, як конвертувати USDZ у GLB на C#. Він містить послідовні кроки, вимоги до налаштування та практичний приклад коду для реалізації USDZ у GLB. Крім того, ви зможете налаштувати параметри перетворення відповідно до своїх потреб.
Кроки для конвертації USDZ у GLB на C#
- Встановіть Aspose.3D на свій комп’ютер
- Завантажте USDZ-файл за допомогою конструктора класу Scene
- Відкрийте сцену за допомогою методу Open
- Збережіть файл у форматі GLB за допомогою методу Save
Ці інструкції узагальнюють, як конвертувати файл USDZ у GLB на C#. Почніть із налаштування середовища розробки, потім завантажте файл та експортуйте його у форматі GLB.
Код для створення конвертера USDZ у GLB на C#
Цей фрагмент коду демонструє процес перетворення USDZ у GLB на C#. Він використовує клас Scene, який автоматично розпізнає тип файлу, відкриває сцену та завершує конвертацію за допомогою методу Save.
У цьому розділі ви дізналися, як виконати конвертацію USDZ у GLB на C#. Щоб дізнатися, як перетворити 3MF у STL, перегляньте статтю Конвертація 3MF у STL на C#.