Перетворення USDZ на GLB у Java

Цей короткий посібник пояснює, як перетворити USDZ на GLB у Java. Він описує послідовні кроки, важливі налаштування та містить практичний приклад коду для побудови конвертера із USDZ у GLB на Java. Крім того, ви дізнаєтеся про методи тонкого налаштування процесу конвертації USDZ у GLB.

Кроки для перетворення USDZ на GLB у Java

  1. Встановіть Aspose.3D у своєму середовищі
  2. Завантажте файл USDZ, ініціалізувавши клас Scene
  3. Отримайте доступ до імпортованої сцени через метод open
  4. Використовуйте метод save для створення вихідного файлу у форматі GLB

Ці інструкції описують, як перетворити файл USDZ у GLB у Java. Почніть із налаштування вашого проекту з необхідними залежностями. Потім прочитайте вихідний файл USDZ та завершіть перетворення, зберігши результат у форматі GLB.

Код для створення конвертера USDZ у GLB у Java

Цей приклад ілюструє, як обробляти USDZ у GLB у Java. Клас Scene автоматично визначає формат завантаженого файлу USDZ. Після цього відкрийте сцену з файлу і виконайте метод Save, щоб завершити конвертацію.

У цій статті ви дізналися, як перетворити USDZ у GLB у Java. Більше деталей про експорт файлів 3MF у формат STL можна знайти в керівництві Перетворити 3MF у STL у Java.

 Українська