Цей короткий посібник пропонує покрокову інструкцію, як перетворити OBJ на USDZ в Java. Він описує основні кроки, передумови та робочий OBJ у USDZ фрагмент коду для створення конвертера в Java. Крім того, ви можете дотримуватися цих інструкцій на будь-якій операційній системі, такій як Windows, macOS, Linux тощо, відповідно до ваших потреб.
Кроки перетворення OBJ на USDZ у Java
- Налаштуйте Aspose.3D у своєму середовищі розробки Java
- Завантажте вихідний файл OBJ через клас Scene
- Відкрийте імпортовану Scene за допомогою методу open
- Збережіть оброблений файл у форматі USDZ за допомогою методу save
Ці кроки описують, як конвертувати файл OBJ у Java. Почніть із налаштування середовища розробки з необхідними компонентами. Потім імпортуйте файл OBJ та завершіть трансформацію, зберігши його як файл USDZ.
Код для рендерингу OBJ у USDZ у Java
Цей фрагмент коду демонструє, як відрендерити OBJ у USDZ в Java. Вхідний файл OBJ читається за допомогою класу Scene, після чого створюється екземпляр класу UsdSaveOptions. Далі сцена відкривається з вказаного файлу, а потім використовується метод Save для завершення конвертації.
У цій темі ви дізналися, як конвертувати OBJ у USD на Java. Щоб дізнатися, як конвертувати файли USDZ у формат GLB, можна переглянути статтю Перетворити USDZ у GLB у Java.