Bu kısa eğitim, Java’da OBJ’yi GLB’ye dönüştürme yöntemini açıklar. Temel adımları, ön koşulları ve OBJ‘den GLB‘ye dönüştürücü oluşturmak için bir kod örneğini vurgular. Ayrıca, bu yönergeleri ihtiyaçlarınıza bağlı olarak Windows, macOS, Linux gibi platformlarda da kullanabilirsiniz.
Java’da OBJ’yi GLB’ye Dönüştürme Adımları
- Aspose.3D‘yi ortamınızda Object dosyalarını işlemek için yapılandırın
- Scene sınıfı ile kaynak OBJ dosyasını ayrıştırın
- open yöntemini kullanarak içe aktarılan sahneye erişin
- save yöntemini çağırarak GLB dosyası oluşturun
Bu adımlar, OBJ’yi işleme ve Java’da GLB’ye dönüştürme sürecini açıklar. Öncelikle gerekli kütüphaneyle geliştirme ortamınızı ayarlayın. Ardından OBJ dosyasını yükleyin ve GLB formatında kaydederek dönüşümü tamamlayın.
Java’da OBJ’yi GLB’ye Render Etme Kodu
Bu kod parçası, Java’da OBJ’yi GLB’ye render etmenin nasıl yapılacağını gösterir. OBJ dosyası başlangıçta Scene sınıfı kullanılarak yüklenir, bu sınıf türü otomatik olarak tanımlar. Daha sonra sahne verilen dosyadan açılır, ardından save yöntemi çalıştırılmadan önce bir GltfSaveOptions örneği oluşturulur ve dönüşüm tamamlanır.
Bu eğitimde, Java’da doku ile OBJ’yi GLB’ye dönüştürme yöntemini öğrendiniz. 3MF dosyalarının STL formatına nasıl dönüştürülebileceğini görmek için Java’da 3MF’yi STL’ye Dönüştürme makalesini ziyaret edin.