แปลง OBJ เป็น GLB ใน C#

บทช่วยสั้นๆ นี้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการ แปลง OBJ เป็น GLB ใน C# เน้นขั้นตอนหลัก ข้อกำหนด และตัวอย่างโค้ดสำหรับสร้าง OBJ เป็น GLB ตัวแปลงใน C# นอกจากนี้ คุณยังสามารถนำคำแนะนำนี้ไปใช้กับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Windows, macOS, Linux เป็นต้น ตามความต้องการของคุณ

ขั้นตอนการแปลง OBJ เป็น GLB ใน C#

  1. เพิ่ม Aspose.3D ลงในระบบของคุณ
  2. โหลดไฟล์ OBJ อินพุตด้วยคลาส Scene
  3. เปิดซีนที่นำเข้าโดยใช้เมธอด Open
  4. บันทึกไฟล์ GLB ที่แปลงแล้วด้วยเมธอด Save

คำแนะนำเหล่านี้อธิบายวิธีโหลด OBJ และแปลงเป็น GLB ใน C# เริ่มต้นโดยการเตรียมสภาพแวดล้อมการพัฒนาด้วยแพ็กเกจที่ต้องการ จากนั้นโหลดไฟล์ OBJ และสิ้นสุดกระบวนการแปลงโดยการบันทึกเป็นรูปแบบ GLB

โค้ดสำหรับการเรนเดอร์ OBJ เป็น GLB ใน C#

ตัวอย่างนี้แสดงวิธีการเรนเดอร์ OBJ เป็น GLB ใน C# ไฟล์ OBJ จะถูกอ่านโดยใช้คลาส Scene ซึ่งตรวจจับประเภทไฟล์โดยอัตโนมัติ จากนั้นซีนจะถูกเปิดจากไฟล์ และมีการใช้ตัวสร้าง GltfSaveOptions ก่อนเรียกเมธอด Save เพื่อให้กระบวนการเสร็จสมบูรณ์

ในคู่มือนี้คุณได้เรียนรู้วิธี แปลง OBJ เป็น GLB พร้อม texture ใน C# สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแปลง OBJ เป็นไฟล์ USDZ คุณสามารถดูบทความ แปลง OBJ เป็น USDZ ใน C#

 ไทย