แปลง OBJ เป็น GLB ใน Java

บทเรียนสั้น ๆ นี้อธิบายวิธี แปลง OBJ เป็น GLB ใน Java โดยเน้นขั้นตอนสำคัญ ข้อกำหนดเบื้องต้น และตัวอย่างโค้ดสำหรับสร้าง OBJ ไปยัง GLB ตัวแปลงใน Java นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้แนวทางนี้ได้กับแพลตฟอร์มต่าง ๆ เช่น Windows, macOS, Linux เป็นต้น ตามความต้องการของคุณ

ขั้นตอนการแปลง OBJ เป็น GLB ใน Java

  1. กำหนดค่า Aspose.3D ในสภาพแวดล้อมของคุณเพื่อประมวลผลไฟล์ Object
  2. วิเคราะห์ไฟล์ OBJ ต้นทางด้วยคลาส Scene
  3. เข้าถึง scene ที่นำเข้าโดยใช้เมธอด open
  4. สร้างไฟล์ GLB โดยเรียกใช้เมธอด save

ขั้นตอนเหล่านี้อธิบายวิธีการประมวลผล OBJ และแปลงเป็น GLB ใน Java เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาด้วยไลบรารีที่จำเป็น จากนั้นโหลดไฟล์ OBJ และทำการแปลงเสร็จสิ้นโดยบันทึกในรูปแบบ GLB

โค้ดสำหรับการ Render OBJ เป็น GLB ใน Java

ตัวอย่างโค้ดนี้แสดงวิธีการ render OBJ เป็น GLB ใน Java ไฟล์ OBJ จะถูกโหลดในตอนแรกโดยใช้คลาส Scene ซึ่งจะตรวจจับชนิดไฟล์โดยอัตโนมัติ หลังจากนั้น scene จะถูกเปิดจากไฟล์ที่ให้ไว้ จากนั้นสร้างอินสแตนซ์ GltfSaveOptions ก่อนที่จะเรียกใช้เมธอด save เพื่อทำการแปลงให้เสร็จสมบูรณ์

ในบทเรียนนี้ คุณได้เรียนรู้วิธี แปลง OBJ เป็น GLB พร้อม texture ใน Java หากต้องการดูว่าไฟล์ 3MF สามารถแปลงเป็นรูปแบบ STL ได้อย่างไร โปรดดูบทความ แปลง 3MF เป็น STL ใน Java.

 ไทย