Denna korta guide förklarar hur man konverterar GIF till WEBP i Java. Den innehåller detaljer för att konfigurera IDE, en lista med steg och ett exempel på kod som demonstrerar en GIF till WEBP-konverterare i Java. Alla API-funktioner som används i exempelkoden kommer också att diskuteras.
Steg för att konvertera en animerad GIF till WEBP i Java
- Konfigurera IDE för att använda Aspose.Imaging for Java för att konvertera en GIF-fil till WEBP-format
- Importera de nödvändiga namnområdena Image och WebPOptions för att utföra konverteringen
- Ladda in käll-GIF-bilden i Image-klassen
- Skapa en instans av WebPOptions-klassen för att anpassa utdata-WEBP
- Anropa metoden setLossless() med värdet True för att generera utdata utan förlustkomprimering
- Spara den resulterande bilden som WEBP på disken
Följ dessa instruktioner för att konvertera GIF till WEBP i Java. Lägg till referenser till alla nödvändiga namnområden, aktivera licensen för att få tillgång till alla funktioner i produkten, ladda käll-GIF-filen i Image-klassen och skapa en instans av WebPOptions-klassen. Använd WebPOptions-objektet för att anpassa utdata-WEBP-bilden genom att ställa in parametrar som komprimeringsinställningar och spara den resulterande bilden på disken.
Kod för GIF till WEBP-konverteringsprogram i Java
Koden ovan visar hur man konverterar GIF till animerad WEBP i Java, när käll-GIF också är en animation; samma kod kan dock användas för en vanlig GIF till WEBP-konvertering. WebPOptions-klassen kan användas för att ställa in utdata-kvalitet, animeringsinställningar, bevara metadata och justera palett och upplösning m.m. Image-klassen kan identifiera det inlästa bildformatet, ändra storlek, rotera, spegelvända, beskära och transformera bilden innan konvertering.
Denna artikel har väglett oss i att konvertera en GIF-fil till WEBP-format. För att skapa en ny WEBP-fil, se artikeln Skapa WEBP i Java.