Konvertera USDZ till STL i C#

Denna snabba guide förklarar hur du konverterar USDZ till STL i C#. Den täcker de ordnade stegen, konfigurationskraven och tillhandahåller ett fungerande kodexempel för att skapa en USDZ- till STL-konverterare i C#. Dessutom kommer du att se alternativ för att justera konverteringen från USDZ till STL.

Steg för att konvertera USDZ till STL i C#

  1. Installera Aspose.3D på ditt system
  2. Ladda målfilen USDZ med konstruktorn för klassen Scene
  3. Öppna den importerade scenen med Open
  4. Anropa Save för att skapa STL-filen

Dessa instruktioner beskriver hur man konverterar en USDZ-fil till STL i C#. Börja med att konfigurera utvecklingsmiljön med de nödvändiga inställningarna. Läs sedan in USDZ-filen och avsluta processen genom att exportera STL-filen.

Kod för att skapa en USDZ till STL-konverterare i C#

Detta kodexempel visar hur man renderar USDZ till STL i C#. USDZ-filen importeras med klassen Scene, som automatiskt kan identifiera filformatet. Öppna sedan scenen från den analyserade filen och kör metoden Save för att slutföra konverteringen.

I denna artikel har du lärt dig hur man exporterar en USDZ-fil till STL i C#. För mer information om hur du konverterar OBJ-filer till GLB-format, se guiden Konvertera OBJ till GLB i C#.

 Svenska