Denna snabba guide visar hur du konverterar USDZ till GLB i C#. Den innehåller ordnade steg, konfigurationskrav och ett praktiskt kodexempel för att implementera en USDZ-till-GLB konverterare i C#. Dessutom får du lära dig anpassningsalternativ för konverteringsprocessen.
Steg för att konvertera USDZ till GLB i C#
- Installera Aspose.3D på ditt system
- Ladda in USDZ-filen med konstruktorn för Scene-klassen
- Öppna scenen med Open-metoden
- Spara filen i GLB-format med Save-metoden
Dessa instruktioner visar hur du konverterar en USDZ-fil till GLB i C#. Börja med att ställa in utvecklingsmiljön, ladda in filen och exportera resultatet i GLB-format.
Kod för att skapa en USDZ-till-GLB-konverterare i C#
Denna kodsnutt visar hur du skapar USDZ till GLB i C#. Den använder Scene-klassen för att automatiskt känna igen filtypen, öppnar scenen och slutför konverteringen med Save-metoden.
I det här ämnet har du lärt dig hur du konverterar USDZ till GLB i C#. För att se hur man konverterar 3MF till STL, se artikeln Konvertera 3MF till STL i C#.