Konvertera OBJ till GLB i C#

Denna korta handledning ger en guide för hur du konverterar OBJ till GLB i C#. Den lyfter fram de viktigaste stegen, kraven och ett exempel på kod för att skapa en OBJ till GLB konverterare i C#. Dessutom kan du tillämpa dessa instruktioner på olika plattformar som Windows, macOS, Linux osv., beroende på dina behov.

Steg för att konvertera OBJ till GLB i C#

  1. Lägg till Aspose.3D i ditt system
  2. Ladda in OBJ-indatafilen med Scene-klassen
  3. Öppna den importerade scenen med Open-metoden
  4. Spara den konverterade GLB-filen med Save-metoden

Dessa instruktioner förklarar hur du laddar OBJ och konverterar det till GLB i C#. Börja med att förbereda din utvecklingsmiljö med det nödvändiga paketet. Ladda sedan OBJ-filen och slutför konverteringen genom att spara den i GLB-format.

Kod för att rendera OBJ till GLB i C#

Detta exempel visar hur du renderar OBJ till GLB i C#. OBJ-filen läses först med Scene-klassen, som automatiskt känner av filtypen. Därefter öppnas scenen från filen och GltfSaveOptions-konstruktorn används innan Save-metoden anropas för att slutföra processen.

I denna guide lärde du dig hur du konverterar OBJ till GLB med textur i C#. För detaljer om konvertering av OBJ till USDZ-filer kan du läsa artikeln Konvertera OBJ till USDZ i C#.

 Svenska