Denna korta handledning ger en guide för hur du konverterar OBJ till GLB i C#. Den lyfter fram de viktigaste stegen, kraven och ett exempel på kod för att skapa en OBJ till GLB konverterare i C#. Dessutom kan du tillämpa dessa instruktioner på olika plattformar som Windows, macOS, Linux osv., beroende på dina behov.
Steg för att konvertera OBJ till GLB i C#
- Lägg till Aspose.3D i ditt system
- Ladda in OBJ-indatafilen med Scene-klassen
- Öppna den importerade scenen med Open-metoden
- Spara den konverterade GLB-filen med Save-metoden
Dessa instruktioner förklarar hur du laddar OBJ och konverterar det till GLB i C#. Börja med att förbereda din utvecklingsmiljö med det nödvändiga paketet. Ladda sedan OBJ-filen och slutför konverteringen genom att spara den i GLB-format.
Kod för att rendera OBJ till GLB i C#
Detta exempel visar hur du renderar OBJ till GLB i C#. OBJ-filen läses först med Scene-klassen, som automatiskt känner av filtypen. Därefter öppnas scenen från filen och GltfSaveOptions-konstruktorn används innan Save-metoden anropas för att slutföra processen.
I denna guide lärde du dig hur du konverterar OBJ till GLB med textur i C#. För detaljer om konvertering av OBJ till USDZ-filer kan du läsa artikeln Konvertera OBJ till USDZ i C#.