Denna korta handledning förklarar hur du konverterar USDZ till GLB i Java. Den beskriver de ordnade stegen, viktiga inställningar och innehåller ett praktiskt kodexempel för att bygga en USDZ- till GLB-omvandlare i Java. Dessutom får du lära dig metoder för att finjustera konverteringsprocessen från USDZ till GLB.
Steg för att konvertera USDZ till GLB i Java
- Installera Aspose.3D i din miljö
- Ladda USDZ-filen genom att initiera klassen Scene
- Åtkomst till den importerade scenen via metoden open
- Använd metoden save för att skapa utdatafilen i GLB-format
Dessa instruktioner beskriver hur du konverterar en USDZ-fil till GLB i Java. Börja med att ställa in ditt projekt med nödvändiga beroenden. Läs sedan in USDZ-källfilen och avsluta transformationen genom att spara resultatet i GLB-format.
Kod för att skapa en USDZ till GLB-konverterare i Java
Detta exempel illustrerar hur du behandlar USDZ till GLB i Java. Scene-klassen upptäcker automatiskt formatet för den lästa USDZ-filen. Efteråt öppnar du scenen från filen och kör Save-metoden för att slutföra konverteringen.
I denna artikel har du upptäckt metoden för att konvertera USDZ till GLB i Java. För mer information om att exportera 3MF-filer till STL-format, se guiden Konvertera 3MF till STL i Java.