Denna korta handledning förklarar hur man konverterar OBJ till GLB i Java. Den lyfter fram de viktigaste stegen, förutsättningarna och ett kodexempel för att skapa en OBJ till GLB konverterare i Java. Dessutom kan du använda dessa riktlinjer på plattformar som Windows, macOS, Linux osv., beroende på dina behov.
Steg för att Konvertera OBJ till GLB i Java
- Konfigurera Aspose.3D i din miljö för att bearbeta Object-filer
- Parsa käll-OBJ-filen med Scene-klassen
- Öppna den importerade scenen med open-metoden
- Generera GLB-filen genom att anropa save-metoden
Dessa steg beskriver hur man bearbetar OBJ och konverterar det till GLB i Java. Börja med att konfigurera din utvecklingsmiljö med det nödvändiga biblioteket. Importera sedan OBJ-filen och slutför konverteringen genom att spara den i GLB-format.
Kod för att Rendera OBJ till GLB i Java
Detta kodavsnitt visar hur man renderar OBJ till GLB i Java. OBJ-filen laddas först med Scene-klassen, som automatiskt identifierar typen. Därefter öppnas scenen från den angivna filen, följt av att en instans av GltfSaveOptions skapas innan save-metoden körs för att avsluta konverteringen.
I denna handledning lärde du dig hur man konverterar OBJ till GLB med textur i Java. För att se hur 3MF-filer kan konverteras till STL-format, besök artikeln Konvertera 3MF till STL i Java.