Это краткое руководство описывает, как конвертировать USDZ в GLB на C#. В нем изложены пошаговые инструкции, требования к настройке и пример кода для реализации USDZ в GLB на языке C#. Кроме того, вы узнаете о возможностях настройки процесса преобразования.
Шаги по преобразованию USDZ в GLB на C#
- Установите Aspose.3D в вашу систему
- Загрузите файл USDZ с помощью конструктора класса Scene
- Откройте сцену с помощью метода Open
- Сохраните файл в формате GLB с помощью метода Save
Эти шаги объясняют, как преобразовать файл USDZ в GLB на C#. Сначала настройте среду разработки, затем загрузите исходный файл USDZ и выполните экспорт в GLB.
Код для создания конвертера USDZ в GLB на C#
Этот фрагмент кода демонстрирует процесс преобразования USDZ в GLB на C#. Класс Scene автоматически определяет тип файла, открывает сцену и завершает конвертацию с помощью метода Save.
В этом материале вы узнали, как преобразовать USDZ в GLB на C#. Чтобы узнать, как преобразовать файлы 3MF в STL, ознакомьтесь со статьей Преобразование 3MF в STL на C#.