Этот краткий учебник предоставляет руководство, как конвертировать OBJ в GLB на C#. Он выделяет основные шаги, требования и пример кода для создания OBJ в GLB на C#. Кроме того, вы можете применять эти инструкции на различных платформах, таких как Windows, macOS, Linux и других, в зависимости от ваших потребностей.
Шаги конвертации OBJ в GLB на C#
- Добавьте Aspose.3D в свою систему
- Загрузите входной файл OBJ с помощью класса Scene
- Откройте импортированную сцену с помощью метода Open
- Сохраните конвертированный файл GLB с помощью метода Save
Эти инструкции объясняют, как загрузить OBJ и конвертировать его в GLB на C#. Начните с подготовки своей среды разработки с необходимым пакетом. Затем загрузите файл OBJ и завершите конвертацию, сохранив его в формате GLB.
Код для рендеринга OBJ в GLB на C#
Этот пример показывает, как рендерить OBJ в GLB на C#. Файл OBJ сначала читается с помощью класса Scene, который автоматически определяет тип файла. Затем сцена открывается из файла, после чего используется конструктор GltfSaveOptions перед вызовом метода Save для завершения процесса.
В этом руководстве вы узнали, как конвертировать OBJ в GLB с текстурой на C#. Для получения подробной информации о конвертации OBJ в файлы USDZ вы можете ознакомиться со статьей Конвертация OBJ в USDZ на C#.