Конвертация OBJ в GLB на Java

Это краткое руководство объясняет, как конвертировать OBJ в GLB на Java. Оно указывает основные шаги, предварительные требования и пример кода для создания OBJ в GLB на Java. Кроме того, вы можете использовать эти рекомендации на таких платформах, как Windows, macOS, Linux и других, в зависимости от ваших требований.

Шаги для Конвертации OBJ в GLB на Java

  1. Настройте Aspose.3D в своей среде для обработки файлов Object
  2. Разберите исходный файл OBJ с помощью класса Scene
  3. Получите доступ к импортированной сцене с помощью метода open
  4. Сгенерируйте файл GLB, вызвав метод save

Эти шаги описывают, как обработать OBJ и конвертировать его в GLB на Java. Начните с настройки среды разработки с необходимой библиотекой. Затем загрузите файл OBJ и завершите преобразование, сохранив его в формате GLB.

Код для Рендеринга OBJ в GLB на Java

Этот фрагмент иллюстрирует, как рендерить OBJ в GLB на Java. Файл OBJ изначально загружается с помощью класса Scene, который автоматически определяет тип. После этого сцена открывается из предоставленного файла, затем создается экземпляр GltfSaveOptions, и перед выполнением метода save завершается конвертация.

В этом руководстве вы узнали, как конвертировать OBJ в GLB с текстурой на Java. Чтобы увидеть, как файлы 3MF можно преобразовать в формат STL, посетите статью Конвертация 3MF в STL на Java.

 Русский