Это краткое руководство объясняет, как конвертировать OBJ в GLB на Java. Оно указывает основные шаги, предварительные требования и пример кода для создания OBJ в GLB на Java. Кроме того, вы можете использовать эти рекомендации на таких платформах, как Windows, macOS, Linux и других, в зависимости от ваших требований.
Шаги для Конвертации OBJ в GLB на Java
- Настройте Aspose.3D в своей среде для обработки файлов Object
- Разберите исходный файл OBJ с помощью класса Scene
- Получите доступ к импортированной сцене с помощью метода open
- Сгенерируйте файл GLB, вызвав метод save
Эти шаги описывают, как обработать OBJ и конвертировать его в GLB на Java. Начните с настройки среды разработки с необходимой библиотекой. Затем загрузите файл OBJ и завершите преобразование, сохранив его в формате GLB.
Код для Рендеринга OBJ в GLB на Java
Этот фрагмент иллюстрирует, как рендерить OBJ в GLB на Java. Файл OBJ изначально загружается с помощью класса Scene, который автоматически определяет тип. После этого сцена открывается из предоставленного файла, затем создается экземпляр GltfSaveOptions, и перед выполнением метода save завершается конвертация.
В этом руководстве вы узнали, как конвертировать OBJ в GLB с текстурой на Java. Чтобы увидеть, как файлы 3MF можно преобразовать в формат STL, посетите статью Конвертация 3MF в STL на Java.