Este guia rápido fornece instruções para converter USDZ para GLB em C#. Ele inclui etapas organizadas, os requisitos para configuração e um exemplo prático para implementar um USDZ para GLB em C#. Além disso, você poderá explorar opções de personalização do processo de conversão.
Etapas para Converter USDZ para GLB em C#
- Instale Aspose.3D no seu sistema
- Carregue o arquivo USDZ usando o construtor da classe Scene
- Abra a cena com o método Open
- Salve o resultado no formato GLB usando o método Save
Estas instruções resumem como converter um arquivo USDZ para GLB em C#. Primeiro, prepare o ambiente de desenvolvimento, carregue o arquivo USDZ de entrada e finalize a conversão exportando para GLB.
Código para Criar um Conversor de USDZ para GLB em C#
O trecho de código acima demonstra como gerar USDZ para GLB em C#. Ele lê o arquivo USDZ com a classe Scene, que reconhece automaticamente o tipo de arquivo. Depois, abre a cena carregada e utiliza o método Save para completar a conversão.
Neste tópico, você aprendeu a converter USDZ para GLB em C#. Para aprender a converter arquivos 3MF para STL, consulte o artigo Converter 3MF para STL em C#.