Ten artykuł opisuje, jak utworzyć WEBP w C#. Zawiera pełny zestaw instrukcji dotyczących konfiguracji środowiska i tworzenia aplikacji. Dowiesz się, jak utworzyć plik WEBP w C#, dostosować go i narysować na nim kształty.
Kroki tworzenia obrazu WEBP w C#
- Skonfiguruj środowisko do użycia Aspose.Imaging for .NET
- Zaimportuj wymagane przestrzenie nazw
- Załaduj licencję
- Utwórz obiekt WebPOptions
- Utwórz obraz, połącz go z obiektem Graphics i ustaw białe tło
- Dodaj kształty
- Zapisz obraz jako plik WEBP
Te kroki podsumowują proces jak utworzyć WEBP w C#. Zaimportuj przestrzenie nazw, utwórz obiekt WebPOptions z właściwościami Lossless i Source, utwórz obraz z ustawieniami, połącz go z Graphics, ustaw tło, narysuj kształty i zapisz wynik.
Kod tworzenia obrazów WEBP w C#
Ten kod pokazuje jak zrobić plik WEBP w C#. Metoda Image.Create przyjmuje obiekt WebPOptions zawierający wiele właściwości dostosowujących obraz, takich jak tło animacji, zachowanie metadanych i jakość. Możesz rysować różne kształty, np. prostokąty, elipsy, wielokąty, linie, łuki i krzywe.
Ten artykuł nauczył nas procesu tworzenia obrazów WEBP. Aby utworzyć obrazy przezroczyste, zobacz artykuł Tworzenie przezroczystego obrazu w C#.