W tym artykule wyjaśniono przycinanie image w języku C#. Zawiera szczegóły konfiguracji środowiska, proces krok po kroku i fragment kodu umożliwiający utworzenie przyciętego zdjęcia w języku C#. Co więcej, nie musisz instalować żadnego dodatkowego narzędzia ani aplikacji, aby pracować z tą funkcją po swojej stronie.
Kroki tworzenia przyciętego zdjęcia w języku C#
- Przygotuj środowisko do pracy z Aspose.Drawing for .NET przy przycinaniu obrazów
- Utwórz obiekt klasy Bitmap, określając szerokość, wysokość i format w pikselach
- Hermetyzuj powierzchnię rysunku klasą Graphics
- Zdefiniuj klip za pomocą współrzędnych prostokątnych
- Zdefiniuj serię połączonych linii i krzywych jako ścieżkę za pomocą klasy GraphicsPath
- Dodaj kształt lub ścieżkę i ustaw klip
- Załaduj obraz źródłowy i narysuj go w określonym miejscu przed zapisaniem
Poniższe kroki przedstawiają przebieg programu przycinania zdjęć w języku C#. Najpierw utwórz nową bitmapę, zainicjuj grafikę i zdefiniuj klip. Następnie załaduj obraz, narysuj go i wyeksportuj jako przycięte zdjęcie.
Kod do przycinania zdjęć w C#
Ten fragment kodu demonstruje proces pracy ze ścieżką przycinającą obraz w języku C#. Można go jednak dodatkowo ulepszyć, zmieniając wymiary obrazu lub format pikseli. Następnie możesz także zmodyfikować prostokątne wartości ścieżki przycinającej lub dodać łuk, wielokąt, Bezier itp. zgodnie z własnymi wymaganiami.
W tym samouczku wyjaśniono obraz ścieżkę przycinającą w języku C#. Natomiast jeśli chcesz nauczyć się tworzyć obraz bitmapowy to przeczytaj artykuł na jak utworzyć bitmapę w C#.