Rysowanie okręgu w Java

Ten samouczek zawiera informacje o rysowaniu okręgu w języku Java. Zawiera szczegóły dotyczące konfiguracji systemu, instrukcję krok po kroku oraz działający przykładowy kod narzędzia do rysowania okręgów w Java. Ponadto można dostosować rysowanie okręgu, zmieniając różne właściwości według własnych potrzeb.

Kroki rysowania okręgu w Java

  1. Przygotuj system do pracy z Aspose.Drawing w celu rysowania okręgów
  2. Zainicjuj obiekt Bitmap, określając rozmiar obrazu i format pikseli
  3. Utwórz instancję klasy Graphics używając obiektu Bitmap
  4. Wywołaj metodę drawEllipse, definiując obiekt klasy Pen oraz rozmiar okręgu
  5. Wyeksportuj wynikowy obraz

Wykonując te kroki, można narysować idealny okrąg w Java. Wystarczy rozpocząć od utworzenia bitmapy o wymaganej wysokości i szerokości, następnie określić grubość i kolor linii, a na końcu zapisać gotowy rysunek jako obraz.

Kod do rysowania okręgu w Java

// Create bitmap and load into graphics object
com.aspose.drawing.Bitmap BitmapImage = new com.aspose.drawing.Bitmap(512, 512,
com.aspose.drawing.imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
com.aspose.drawing.Graphics GraphicsFromImage =
com.aspose.drawing.Graphics.fromImage(BitmapImage);
// Create a pen tool and draw circle
com.aspose.drawing.Pen PenTool = new com.aspose.drawing.Pen(com.aspose.drawing.Color.getGreen(), 3);
GraphicsFromImage.drawEllipse(PenTool, 20, 20, 400, 400);
// Save output png file
BitmapImage.save("Circle.png");

Ten podstawowy fragment kodu pokazuje najprostszy sposób na stworzenie okręgu w Java. Można łatwo zmieniać rozmiar wynikowego obrazu, tworzyć nowy obraz lub używać istniejącego. Podobnie można modyfikować kolor konturu, kolor wypełnienia, grubość linii i inne właściwości poprzez ustawienie odpowiednich parametrów.

W tym temacie wyjaśniono, jak rysować okrąg w Java. Jeśli chcesz narysować pięciokąt, zapoznaj się z artykułem Rysowanie pięciokąta w Java.

 Polski