Ten szczegółowy samouczek opisuje jak przekonwertować GLB na OBJ w Pythonie. Zawiera szczegółowe informacje dotyczące ustawiania środowiska programistycznego, sekwencję kroków związanych z pisaniem aplikacji oraz możliwy do uruchomienia przykładowy kod umożliwiający opracowanie konwertera GLB na OBJ w języku Python. Dostosujemy także przekonwertowany plik OBJ za pomocą obiektu ObjSaveOptions.
Kroki, aby przekonwertować GLB na OBJ w Pythonie
- Ustaw środowisko programistyczne tak, aby używało Aspose.3D for Python via .NET do konwersji GLB na OBJ
- Załaduj plik GLB do obiektu klasy Scene
- Utwórz obiekt klasy ObjSaveOptions do ustawiania właściwości pliku wyjściowego
- Ustaw flagę, aby wyeksportować materiał
- Ustaw flagę, aby eksportować tekstury
- Wywołaj metodę save, aby utworzyć wyjściowy plik OBJ
Poniższe kroki przedstawiają sekwencję zadań konwertowania GLB na OBJ z teksturą w Pythonie. Źródłowy plik GLB jest ładowany do obiektu klasy Scene, a następnie tworzony jest obiekt klasy ObjSaveOptions służący do ustawiania właściwości pliku wyjściowego. Flagi są ustawione tak, aby eksportować materiały i tekstury wraz z plikiem OBJ.
Kod do konwersji pliku GLB na OBJ w Pythonie
Ten kod przekształca GLB w OBJ w Pythonie. Obiekt ObjSaveOptions służy do ustawiania flagi eksportu materiałów i tekstur, jednakże można ustawić ścieżki wyszukiwania zasobów zewnętrznych pliku OBJ, zastosować skalę jednostkową i ustawić flagę, aby eksportować scenę jako chmurę punktów. Możesz także użyć metod i właściwości klasy Scene, aby dostosować wejściowy plik GLB przed konwersją go do pliku OBJ.
W tym artykule nauczyłeś się zmieniać typ pliku z GLB na OBJ z teksturą w Pythonie. Jeśli chcesz przekonwertować plik OBJ do formatu PDF, zapoznaj się z artykułem na temat jak przekonwertować OBJ na PDF w Pythonie.