Konwersja OBJ do GLB w C#

Ten krótki samouczek zawiera przewodnik, jak przekonwertować OBJ do GLB w C#. Podkreśla główne kroki, wymagania oraz przykładowy kod do stworzenia OBJ na GLB konwertera w C#. Ponadto można zastosować te instrukcje na różnych platformach, takich jak Windows, macOS, Linux, w zależności od potrzeb.

Kroki konwersji OBJ do GLB w C#

  1. Dodaj Aspose.3D do swojego systemu
  2. Załaduj plik wejściowy OBJ za pomocą klasy Scene
  3. Otwórz zaimportowaną scenę metodą Open
  4. Zapisz przekonwertowany plik GLB metodą Save

Instrukcje te wyjaśniają, jak załadować OBJ i przekonwertować go do GLB w C#. Rozpocznij od przygotowania środowiska deweloperskiego z wymaganym pakietem. Następnie załaduj plik OBJ i zakończ konwersję, zapisując go w formacie GLB.

Kod do renderowania OBJ do GLB w C#

Ten przykład pokazuje, jak renderować OBJ do GLB w C#. Plik OBJ jest najpierw odczytywany za pomocą klasy Scene, która automatycznie wykrywa typ pliku. Następnie scena jest otwierana z pliku, a konstruktor GltfSaveOptions jest używany przed wywołaniem metody Save, aby zakończyć proces.

W tym przewodniku nauczyłeś się, jak przekonwertować OBJ do GLB z teksturą w C#. Aby uzyskać szczegóły dotyczące konwersji OBJ do plików USDZ, możesz sprawdzić artykuł Konwersja OBJ do USDZ w C#.

 Polski