Ten krótki samouczek zawiera przewodnik, jak przekonwertować OBJ do GLB w C#. Podkreśla główne kroki, wymagania oraz przykładowy kod do stworzenia OBJ na GLB konwertera w C#. Ponadto można zastosować te instrukcje na różnych platformach, takich jak Windows, macOS, Linux, w zależności od potrzeb.
Kroki konwersji OBJ do GLB w C#
- Dodaj Aspose.3D do swojego systemu
- Załaduj plik wejściowy OBJ za pomocą klasy Scene
- Otwórz zaimportowaną scenę metodą Open
- Zapisz przekonwertowany plik GLB metodą Save
Instrukcje te wyjaśniają, jak załadować OBJ i przekonwertować go do GLB w C#. Rozpocznij od przygotowania środowiska deweloperskiego z wymaganym pakietem. Następnie załaduj plik OBJ i zakończ konwersję, zapisując go w formacie GLB.
Kod do renderowania OBJ do GLB w C#
Ten przykład pokazuje, jak renderować OBJ do GLB w C#. Plik OBJ jest najpierw odczytywany za pomocą klasy Scene, która automatycznie wykrywa typ pliku. Następnie scena jest otwierana z pliku, a konstruktor GltfSaveOptions jest używany przed wywołaniem metody Save, aby zakończyć proces.
W tym przewodniku nauczyłeś się, jak przekonwertować OBJ do GLB z teksturą w C#. Aby uzyskać szczegóły dotyczące konwersji OBJ do plików USDZ, możesz sprawdzić artykuł Konwersja OBJ do USDZ w C#.