W tym artykule opisano jak przekonwertować FBX na STL w Javie. Zawiera szczegółowe informacje dotyczące ustawiania środowiska programistycznego przy użyciu zasobów z repozytorium Maven, listę kroków potrzebnych do opracowania programu oraz możliwy do uruchomienia przykładowy kod do opracowania oprogramowania konwertującego FBX do STL w języku Java. Na końcu tego artykułu znajdziesz informacje na temat dostosowywania wyjściowego pliku STL przy użyciu różnych właściwości i metod udostępnianych w klasie StlSaveOptions.
Kroki, aby przekonwertować FBX na STL w Javie
- Ustaw IDE tak, aby używało Aspose.3D for Java do konwersji FBX na STL
- Załaduj źródłowy plik FBX do obiektu klasy Scene
- Utwórz obiekt klasy StlSaveOptions, aby dostosować wyjściowy plik STL
- Wywołaj metodę save() w klasie Scene, aby przekształcić plik FBX
Poniższe kroki wyjaśniają proces tworzenia konwertera FBX na STL w Javie. Proces rozpoczyna się od załadowania źródłowego pliku FBX metodą fromFile() w klasie Scene. W ostatnim kroku do właściwej konwersji wywoływana jest metoda save() w klasie Scene wraz z dodatkowym parametrem klasy StlSaveOptions z wartościami domyślnymi.
Kod do konwersji pliku FBX na STL w Javie
Ten fragment kodu opisuje, jak przekształcić FBX w STL w Javie. Metoda save() ma różne metody przeciążenia, których można użyć do przeprowadzenia konwersji, podając nazwę wyjściowego pliku STL, strumień wyjściowy, token anulowania w celu przerwania procesu konwersji, opcje zapisywania i format pliku. Możemy ustawić różne właściwości obiektu StlSaveOptions przed zapisaniem pliku STL, na przykład odwrócić układ współrzędnych, fabrykę systemu plików, nazwę pliku, tekstury eksportu, kodowanie i ścieżki wyszukiwania.
W tym samouczku nauczyliśmy się, jak zmienić plik FBX na STL w Javie. Jeśli chcesz poznać konwersję GLB na OBJ, zapoznaj się z artykułem na temat jak przekonwertować plik GLB na OBJ w Javie.