Konwersja USDZ do STL w Javie

Ten przewodnik pokazuje, jak przekonwertować USDZ na STL w Javie. Zawiera kolejne kroki, wymagania dotyczące konfiguracji i przykładowy kod do stworzenia konwertera USDZ na STL w Javie. Dodatkowo dowiesz się, jak dostosować konwersję USDZ do STL.

Kroki konwersji USDZ na STL w Javie

  1. Zainstaluj Aspose.3D w swoim środowisku
  2. Zaimportuj plik USDZ, tworząc instancję klasy Scene
  3. Otwórz załadowaną scenę za pomocą metody open
  4. Użyj metody save, aby wyeksportować plik STL

Te kroki wyjaśniają, jak przekonwertować plik USDZ do STL w Javie. Najpierw skonfiguruj środowisko programistyczne z wymaganymi zależnościami. Następnie załaduj źródłowy plik USDZ i zakończ konwersję, zapisując go jako STL.

Kod tworzący konwerter USDZ do STL w Javie

Ten przykład ilustruje, jak przekształcić USDZ w STL w Javie. Ładuje plik USDZ za pomocą klasy Scene, która automatycznie rozpoznaje typ pliku. Następnie otwórz scenę z załadowanego pliku i użyj metody Save, aby zakończyć konwersję. Możesz także skonfigurować niestandardowe właściwości, korzystając z klasy StlSaveOptions, w zależności od swoich potrzeb.

W tym samouczku nauczyłeś się, jak eksportować plik USDZ do STL w Javie. Aby uzyskać więcej informacji o konwersji plików OBJ do formatu GLB, zapoznaj się z artykułem Konwertuj OBJ na GLB w Javie.

 Polski