Ten krótki poradnik wyjaśnia, jak konwertować USDZ na GLB w języku Java. Omawia uporządkowane kroki, najważniejsze ustawienia oraz zawiera praktyczny przykład kodu umożliwiający zbudowanie konwertera z USDZ na GLB w języku Java. Ponadto poznasz również metody dopracowania procesu konwersji USDZ na GLB.
Kroki konwersji USDZ na GLB w języku Java
- Zainstaluj Aspose.3D w swoim środowisku
- Załaduj plik USDZ, inicjując klasę Scene
- Uzyskaj dostęp do zaimportowanej sceny za pomocą metody open
- Użyj metody save do utworzenia pliku wynikowego w formacie GLB
Te wskazówki opisują, jak przekonwertować plik USDZ na GLB w Javie. Zacznij od skonfigurowania projektu z niezbędnymi zależnościami. Następnie wczytaj plik źródłowy USDZ i zakończ transformację, zapisując wynik w formacie GLB.
Kod do utworzenia konwertera USDZ na GLB w języku Java
Przykład ten ilustruje, jak przetwarzać USDZ na GLB w Java. Klasa Scene automatycznie wykrywa format wczytywanego pliku USDZ. Następnie otwórz scenę z pliku i uruchom metodę Save, aby zakończyć konwersję.
W tym artykule dowiedziałeś się, jak konwertować USDZ na GLB w języku Java. Aby uzyskać więcej informacji o eksportowaniu plików 3MF do formatu STL, zapoznaj się z przewodnikiem Konwertuj 3MF na STL w języku Java.