Ten krótki przewodnik oferuje przegląd, jak konwertować OBJ na USDZ w Javie. Omawia podstawowe kroki, wymagania i działający fragment kodu do budowy OBJ na USDZ konwertera w Javie. Ponadto możesz stosować te instrukcje na dowolnym systemie operacyjnym, takim jak Windows, macOS, Linux itd., w zależności od potrzeb.
Kroki konwersji OBJ do USDZ w Javie
- Skonfiguruj Aspose.3D w swoim środowisku programistycznym Java
- Załaduj źródłowy plik OBJ za pomocą klasy Scene
- Otwórz zaimportowaną Scene przy użyciu metody open
- Zapisz przetworzony plik w formacie USDZ przy użyciu metody save
Te kroki opisują, jak konwertować plik OBJ w Javie. Najpierw skonfiguruj swoje środowisko programistyczne z niezbędnymi komponentami. Następnie zaimportuj plik OBJ i zakończ transformację, zapisując go jako plik USDZ.
Kod do renderowania OBJ do USDZ w Javie
Ten fragment kodu demonstruje, jak renderować OBJ do USDZ w Javie. Wejściowy plik OBJ jest odczytywany za pomocą klasy Scene, po czym tworzona jest instancja klasy UsdSaveOptions. Następnie scena jest otwierana z podanego pliku, a następnie wykorzystuje się metodę Save, aby sfinalizować konwersję.
W tym temacie dowiedziałeś się, jak konwertować OBJ do USD w Javie. Aby dowiedzieć się, jak konwertować pliki USDZ do formatu GLB, możesz zobaczyć artykuł Konwertuj USDZ na GLB w Javie.