Konwersja OBJ do GLB w Javie

Ten zwięzły samouczek wyjaśnia, jak przekonwertować OBJ do GLB w Javie. Wskazuje podstawowe kroki, wymagania wstępne oraz przykład kodu do stworzenia OBJ do GLB w Javie. Dodatkowo możesz korzystać z tych wskazówek na platformach takich jak Windows, macOS, Linux itp., w zależności od potrzeb.

Kroki konwersji OBJ do GLB w Javie

  1. Skonfiguruj Aspose.3D w swoim środowisku, aby przetwarzać pliki Object
  2. Przeanalizuj źródłowy plik OBJ za pomocą klasy Scene
  3. Uzyskaj dostęp do zaimportowanej sceny za pomocą metody open
  4. Wygeneruj plik GLB, wywołując metodę save

Te kroki opisują, jak przetwarzać OBJ i konwertować go do GLB w Javie. Zacznij od skonfigurowania środowiska programistycznego z wymaganą biblioteką. Następnie załaduj plik OBJ i zakończ transformację, zapisując go w formacie GLB.

Kod renderowania OBJ do GLB w Javie

Ten fragment pokazuje, jak renderować OBJ do GLB w Javie. Plik OBJ jest początkowo ładowany za pomocą klasy Scene, która automatycznie rozpoznaje typ. Następnie scena jest otwierana z podanego pliku, a następnie tworzona jest instancja GltfSaveOptions, zanim zostanie wykonana metoda save w celu sfinalizowania konwersji.

W tym samouczku dowiedziałeś się, jak konwertować OBJ do GLB z teksturą w Javie. Aby zobaczyć, jak pliki 3MF można przekształcić do formatu STL, odwiedź artykuł Konwersja 3MF do STL w Javie.

 Polski