Ten zwięzły samouczek wyjaśnia, jak przekonwertować OBJ do GLB w Javie. Wskazuje podstawowe kroki, wymagania wstępne oraz przykład kodu do stworzenia OBJ do GLB w Javie. Dodatkowo możesz korzystać z tych wskazówek na platformach takich jak Windows, macOS, Linux itp., w zależności od potrzeb.
Kroki konwersji OBJ do GLB w Javie
- Skonfiguruj Aspose.3D w swoim środowisku, aby przetwarzać pliki Object
- Przeanalizuj źródłowy plik OBJ za pomocą klasy Scene
- Uzyskaj dostęp do zaimportowanej sceny za pomocą metody open
- Wygeneruj plik GLB, wywołując metodę save
Te kroki opisują, jak przetwarzać OBJ i konwertować go do GLB w Javie. Zacznij od skonfigurowania środowiska programistycznego z wymaganą biblioteką. Następnie załaduj plik OBJ i zakończ transformację, zapisując go w formacie GLB.
Kod renderowania OBJ do GLB w Javie
Ten fragment pokazuje, jak renderować OBJ do GLB w Javie. Plik OBJ jest początkowo ładowany za pomocą klasy Scene, która automatycznie rozpoznaje typ. Następnie scena jest otwierana z podanego pliku, a następnie tworzona jest instancja GltfSaveOptions, zanim zostanie wykonana metoda save w celu sfinalizowania konwersji.
W tym samouczku dowiedziałeś się, jak konwertować OBJ do GLB z teksturą w Javie. Aby zobaczyć, jak pliki 3MF można przekształcić do formatu STL, odwiedź artykuł Konwersja 3MF do STL w Javie.