Schrijf tekst op JPG in C#

Dit artikel beschrijft hoe u tekst schrijft op JPG in C#. Het bevat de IDE-instellingen, een lijst met stappen en een gedetailleerde voorbeeldcode die laat zien hoe u tekst toevoegt aan een JPG-bestand in C#. U leert hoe u de tekst in de JPG kunt versieren door verschillende teksteigenschappen en afbeeldingsachtergronden in te stellen.

Stappen om tekst toe te voegen aan JPG in C#

  1. Stel de omgeving in om Aspose.Drawing for .NET te gebruiken om tekst op JPG te renderen
  2. Maak het Bitmap-object en gebruik het bij het maken van een Graphics-object om erop te tekenen
  3. Pas het Graphics-object aan om de renderingkwaliteit in te stellen
  4. Definieer de achtergrondverloopkleuren in het Graphics-object
  5. Maak een lettertype en teken de string twee keer voor een schaduweffect
  6. Teken eventueel een rand rond de tekst en sla deze op de schijf op

Deze stappen beschrijven hoe u tekst toevoegt aan een JPG-bestand in C#. U kunt tekst tekenen met de DrawString()-methode door de bitmap te maken, deze te koppelen aan het Graphics-object en een penseel, lettertype en omsluitende rechthoek te maken. Optionele instellingen zijn het instellen van de renderingkwaliteit, achtergrondverloopkleuren en tekststijl.

Code om tekst in JPG in te voegen in C#

Deze code heeft gedemonstreerd hoe je tekst toevoegt aan een JPEG-bestand in C#. Voor het toevoegen van een gradiëntkleur hebben we LinearGradientBrush gebruikt, die de startpositie, eindpositie, startkleur en eindkleur voor de gradiënt neemt. Om het schaduweffect toe te voegen, wordt de doelstring twee keer met verschillende kleuren geverfd.

Dit artikel heeft ons het proces geleerd van het maken van een JPEG-afbeelding en het toevoegen van versierde tekst. Voor het schalen van afbeeldingen, zie het artikel op Schaal afbeelding in C#.

 Nederlands