Dit artikel legt uit hoe je een rechthoek in C# tekent. Het bevat de IDE-configuratie, het algoritme en een werkend codevoorbeeld om een rechthoek in C# te maken. Bovendien kan de rechthoekcode worden aangepast aan verschillende vereisten.
Stappen om een rechthoek in C# te tekenen
- Bereid de IDE voor door Aspose.Drawing te installeren om rechthoeken te tekenen
- Stel de pixelgegevens en bitmap-afmetingen in om een Bitmap-object te maken
- Maak een Graphics-object met behulp van de Bitmap-instantie
- Roep DrawRectangle aan terwijl je een Pen-object en de rechthoekcoördinaten definieert
- Sla het afbeeldingsbestand op
De bovenstaande instructies beschrijven de procedure om een rechthoek in C# te tekenen. Begin met het maken van een bitmap volgens de gewenste grootte. Teken vervolgens de rechthoek terwijl je verschillende eigenschappen van de vorm definieert voordat je de uiteindelijke afbeelding opslaat.
Code om een rechthoek in C# te tekenen
Dit kleine codevoorbeeld laat zien hoe je een rechthoekvorm in C# tekent. Je kunt het echter uitbreiden om verschillende aanpassingen toe te passen, zoals het tekenen van de rechthoek op een bestaande afbeelding of het ontwerpen vanaf nul. Evenzo kun je de randkleur, stijl, vulpatroon en afmetingen aanpassen aan je vereisten.
Deze handleiding heeft het tekenen van een rechthoek in C# uitgelegd. Daarnaast kun je ook andere vormen weergeven, zoals een cirkel; daarvoor kun je de tutorial Cirkel tekenen in C# bekijken.