Deze korte handleiding legt uit hoe u USDZ naar STL in C# kunt converteren. Het beschrijft de volgorde van de stappen, de installatievereisten en biedt een werkend codevoorbeeld voor het bouwen van een USDZ-naar-STL-converter in C#. Bovendien worden de beschikbare opties besproken om de USDZ-naar-STL-conversie aan te passen.
Stappen om USDZ naar STL te converteren in C#
- Installeer Aspose.3D op uw systeem
- Laad het doel-USDZ-bestand met de constructor van de Scene-klasse
- Verkrijg toegang tot de geïmporteerde scène via de Open-methode
- Roep de Save-methode aan om het STL-bestand te genereren
Deze instructies beschrijven hoe u een USDZ-bestand naar STL converteert in C#. Begin met het configureren van de ontwikkelomgeving met de vereiste instellingen. Lees vervolgens het invoerbestand USDZ en voltooi het proces door het STL-uitvoerbestand te exporteren.
Code om een USDZ-naar-STL-converter te maken in C#
Dit codevoorbeeld laat zien hoe u USDZ naar STL in C# kunt renderen. Het importeert het USDZ-bestand met behulp van de Scene-klasse, die het bestandsformaat automatisch kan detecteren. Open vervolgens de scène vanuit het geanalyseerde bestand en voer de Save-methode uit om de conversie te voltooien.
In dit artikel hebt u geleerd hoe u een USDZ-bestand naar STL kunt exporteren in C#. Voor meer informatie over het converteren van OBJ-bestanden naar GLB-formaat, raadpleegt u de handleiding OBJ naar GLB converteren in C#.