OBJ naar GLB converteren in C#

Deze korte tutorial biedt een handleiding voor het converteren van OBJ naar GLB in C#. Het benadrukt de belangrijkste stappen, vereisten en een voorbeeldcode om een OBJ naar GLB converter in C# te maken. Bovendien kunt u deze instructies toepassen op verschillende platforms zoals Windows, macOS, Linux, afhankelijk van uw behoeften.

Stappen om OBJ naar GLB te converteren in C#

  1. Voeg Aspose.3D toe aan uw systeem
  2. Laad het OBJ-invoerbestand met de Scene-klasse
  3. Open de geïmporteerde scène met de Open methode
  4. Sla het geconverteerde GLB-bestand op met de Save methode

Deze instructies leggen uit hoe u OBJ kunt laden en naar GLB kunt converteren in C#. Begin met het voorbereiden van uw ontwikkelomgeving met het vereiste pakket. Laad vervolgens het OBJ-bestand en voltooi de conversie door het op te slaan in GLB-indeling.

Code om OBJ naar GLB te renderen in C#

Dit voorbeeld laat zien hoe u OBJ naar GLB in C# kunt renderen. Het OBJ-bestand wordt eerst gelezen met de Scene-klasse, die automatisch het bestandstype detecteert. Daarna wordt de scène vanuit het bestand geopend en wordt de GltfSaveOptions-constructor gebruikt voordat de Save-methode wordt aangeroepen om het proces te voltooien.

In deze handleiding heeft u geleerd hoe u OBJ met texture naar GLB in C# kunt converteren. Voor details over het converteren van OBJ naar USDZ-bestanden kunt u het artikel OBJ naar USDZ converteren in C# raadplegen.

 Nederlands