Deze snelle gids biedt een walkthrough om OBJ naar USDZ te converteren in Java. Hij beschrijft de essentiële stappen, vereisten en een werkende codefragment om een OBJ naar USDZ-converter in Java te bouwen. Verder kunt u deze instructies volgen om de conversie uit te voeren op elk besturingssysteem, zoals Windows, macOS, Linux, enz., afhankelijk van uw behoeften.
Stappen om OBJ naar USDZ te converteren in Java
- Stel Aspose.3D in in uw Java-ontwikkelomgeving
- Laad het bron-OBJ-bestand via de klasse Scene
- Open de geïmporteerde Scene met de open-methode
- Sla het verwerkte bestand op in USDZ-indeling met de save methode
Deze stappen geven aan hoe u een OBJ-bestand in Java kunt converteren. Begin met het instellen van uw ontwikkelomgeving met de benodigde componenten. Importeer vervolgens het OBJ-bestand en voltooi de transformatie door het als een USDZ-bestand op te slaan.
Code om OBJ naar USDZ te renderen in Java
Dit codefragment demonstreert hoe u OBJ naar USDZ in Java kunt renderen. Het invoer-OBJ-bestand wordt gelezen met de Scene-klasse en vervolgens wordt een instance van de UsdSaveOptions-klasse gemaakt. Daarna wordt de scène geopend vanuit het opgegeven bestand, gevolgd door het gebruik van de Save-methode om de conversie te voltooien.
In dit onderwerp heeft u ontdekt hoe u OBJ naar USD in Java kunt converteren. Om te leren hoe u USDZ-bestanden kunt converteren naar GLB-formaat, kunt u het artikel Converteer USDZ naar GLB in Java bekijken.