OBJ naar USDZ converteren in Java

Deze snelle gids biedt een walkthrough om OBJ naar USDZ te converteren in Java. Hij beschrijft de essentiële stappen, vereisten en een werkende codefragment om een OBJ naar USDZ-converter in Java te bouwen. Verder kunt u deze instructies volgen om de conversie uit te voeren op elk besturingssysteem, zoals Windows, macOS, Linux, enz., afhankelijk van uw behoeften.

Stappen om OBJ naar USDZ te converteren in Java

  1. Stel Aspose.3D in in uw Java-ontwikkelomgeving
  2. Laad het bron-OBJ-bestand via de klasse Scene
  3. Open de geïmporteerde Scene met de open-methode
  4. Sla het verwerkte bestand op in USDZ-indeling met de save methode

Deze stappen geven aan hoe u een OBJ-bestand in Java kunt converteren. Begin met het instellen van uw ontwikkelomgeving met de benodigde componenten. Importeer vervolgens het OBJ-bestand en voltooi de transformatie door het als een USDZ-bestand op te slaan.

Code om OBJ naar USDZ te renderen in Java

Dit codefragment demonstreert hoe u OBJ naar USDZ in Java kunt renderen. Het invoer-OBJ-bestand wordt gelezen met de Scene-klasse en vervolgens wordt een instance van de UsdSaveOptions-klasse gemaakt. Daarna wordt de scène geopend vanuit het opgegeven bestand, gevolgd door het gebruik van de Save-methode om de conversie te voltooien.

In dit onderwerp heeft u ontdekt hoe u OBJ naar USD in Java kunt converteren. Om te leren hoe u USDZ-bestanden kunt converteren naar GLB-formaat, kunt u het artikel Converteer USDZ naar GLB in Java bekijken.

 Nederlands