Šis trumpas vadovas paaiškina, kaip konvertuoti GIF į WEBP su Java. Jame pateikiama IDE nustatymo informacija, žingsnių sąrašas ir pavyzdinis kodas, rodantis GIF į WEBP konverterį su Java. Taip pat bus aptartos visos API funkcijos, naudojamos pavyzdiniame kode.
Žingsniai konvertuojant animuotą GIF į WEBP su Java
- Nustatykite IDE, kad naudotų Aspose.Imaging for Java, jog konvertuotumėte GIF failą į WEBP formatą
- Importuokite reikalingas vardų sritis Image ir WebPOptions, kad atliktumėte konvertavimą
- Įkelkite šaltinio GIF paveikslėlį į Image klasę
- Sukurkite WebPOptions klasės egzempliorių, kad pritaikytumėte išvesties WEBP
- Iškvieskite setLossless() metodą su True reikšme, kad sugeneruotumėte išvesties paveikslėlį be nuostolingo suspaudimo
- Išsaugokite gautą paveikslėlį kaip WEBP diske
Vadovaukitės šiomis instrukcijomis, kad GIF būtų konvertuotas į WEBP su Java. Įtraukite visas reikalingas vardų sritis, aktyvuokite licenciją, kad galėtumėte naudotis visomis produkto funkcijomis, įkelkite šaltinio GIF failą į Image klasę ir sukurkite WebPOptions klasės egzempliorių. Naudokite WebPOptions objektą, kad pritaikytumėte išvesties WEBP paveikslėlį, nustatydami jo parametrus, pavyzdžiui, suspaudimo parinktis, ir išsaugokite rezultatą diske.
Kodo pavyzdys GIF į WEBP konverteriui su Java
Aukščiau pateiktas kodas parodo, kaip GIF konvertuoti į animuotą WEBP su Java, kai šaltinio GIF taip pat yra animacija; tačiau tą patį kodą galima naudoti ir paprastam GIF į WEBP konvertavimui. WebPOptions klasė gali būti naudojama išvesties kokybei, animacijos nustatymams, metaduomenų išsaugojimui, paletės bei rezoliucijos pritaikymui ir pan. nustatyti. Image klasė gali atpažinti įkeltą paveikslėlio formatą, pakeisti dydį, pasukti, apversti, apkarpyti ir transformuoti paveikslėlį prieš konvertavimą.
Šiame straipsnyje buvo parodyta, kaip GIF failą konvertuoti į WEBP formatą. Norėdami sukurti naują WEBP failą, žiūrėkite straipsnį Sukurti WEBP su Java.