Java를 사용하여 이미지에 텍스트 쓰기

이 튜토리얼에서는 지정된 글꼴을 시스템에 설치하지 않고 Java를 사용하여 PNG에 텍스트를 작성하는 방법을 설명합니다. IDE 설정, 지침, 그리고 Java를 사용하여 이미지에 텍스트를 추가하는 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 또한 요구 사항에 따라 렌더링된 텍스트를 사용자 지정하는 방법도 배울 수 있습니다.

Java를 사용하여 이미지에 텍스트를 그리는 단계

  1. Aspose.Font for Java를 추가하여 환경을 설정하고 이미지에 텍스트를 렌더링합니다
  2. 제품의 전체 기능에 액세스하기 위해 라이선스를 로드합니다
  3. 사용할 글꼴 파일과 생성할 출력 이미지 경로를 설정합니다
  4. FontType, 확장자 및 글꼴 파일 콘텐츠 스트림을 설정하여 FontDefinition 객체를 생성합니다
  5. FontDefinition 설정을 사용하여 Font.Open() 메서드로 글꼴을 엽니다
  6. 로드된 글꼴로 이미지에 텍스트를 렌더링합니다
  7. 생성된 이미지 스트림을 PNG 파일로 디스크에 저장합니다

이 단계들은 Java를 사용하여 이미지에 텍스트를 추가하는 과정을 요약합니다. 먼저 Aspose.Font for Java를 추가하고, 라이선스를 로드하고, 글꼴 파일과 출력 이미지 경로를 지정하여 환경을 준비합니다. 그런 다음 글꼴을 열고, 이미지에 텍스트를 렌더링하고, 마지막으로 디스크에 PNG 파일로 저장합니다.

Java를 사용하여 이미지 위에 텍스트를 추가하는 코드

이 코드는 Java를 사용하여 이미지에 텍스트를 삽입하는 과정을 보여줍니다. FontDefinition은 파일 또는 스트림에서 글꼴을 로드하고, 글꼴 확장자와 파일 이름을 처리합니다. DrawText를 호출할 때 글꼴, 텍스트 문자열, 크기만 제공하면 되며, 줄 간격 유형, 줄 간격 값 및 단어 줄바꿈을 활성화하기 위한 이미지 최대 너비를 설정할 수 있는 오버로드를 사용할 수도 있습니다.

이 문서는 파일에서 지정된 글꼴을 사용하여 텍스트를 렌더링하는 방법을 안내합니다. TTF를 SVG로 변환하려면 Java를 사용하여 TTF를 SVG로 변환 문서를 참조하세요.

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