이 짧은 튜토리얼은 C#에서 OBJ를 GLB로 변환하는 방법을 설명합니다. 주요 단계, 요구 사항 및 **OBJ를 GLB로 변환하는 변환기(C#)**를 만드는 샘플 코드를 강조합니다. 또한 Windows, macOS, Linux 등 다양한 플랫폼에서 필요에 따라 이 지침을 적용할 수 있습니다.
C#에서 OBJ를 GLB로 변환하는 단계
이 지침은 OBJ를 로드하고 C#에서 GLB로 변환하는 방법을 설명합니다. 먼저 필요한 패키지로 개발 환경을 준비하세요. 그다음 OBJ 파일을 로드하고 GLB 형식으로 저장하여 변환을 완료합니다.
OBJ를 GLB로 렌더링하는 코드 (C#)
이 예제는 C#에서 OBJ를 GLB로 렌더링하는 방법을 보여줍니다. OBJ 파일은 먼저 Scene 클래스를 사용하여 읽히며, 파일 형식이 자동으로 감지됩니다. 이후 파일에서 장면이 열리고, Save 메서드를 호출하기 전에 GltfSaveOptions 생성자가 사용되어 프로세스를 완료합니다.
이 가이드에서는 C#에서 텍스처 포함 OBJ를 GLB로 변환하는 방법을 배웠습니다. OBJ를 USDZ 파일로 변환하는 방법에 대한 자세한 내용은 C#에서 OBJ를 USDZ로 변환하기 문서를 참조하세요.