이 간결한 튜토리얼은 Java에서 OBJ를 GLB로 변환하는 방법을 설명합니다. 필수 단계, 전제 조건 및 **OBJ를 GLB로 변환하는 변환기(Java)**를 만드는 코드 예제를 강조합니다. 또한 Windows, macOS, Linux 등 다양한 플랫폼에서 요구 사항에 따라 이 지침을 사용할 수 있습니다.
Java에서 OBJ를 GLB로 변환하는 단계
- 환경에서 Aspose.3D를 구성하여 Object 파일을 처리하세요
- Scene 클래스로 소스 OBJ 파일을 파싱하세요
- open 메서드를 사용하여 가져온 scene에 액세스하세요
- save 메서드를 호출하여 GLB 파일을 생성하세요
이 단계들은 OBJ를 처리하고 Java에서 GLB로 변환하는 방법을 설명합니다. 먼저 필요한 라이브러리로 개발 환경을 설정하세요. 그런 다음 OBJ 파일을 불러오고 GLB 형식으로 저장하여 변환을 완료하세요.
Java에서 OBJ를 GLB로 렌더링하는 코드
이 코드 스니펫은 Java에서 OBJ를 GLB로 렌더링하는 방법을 보여줍니다. OBJ 파일은 처음에 Scene 클래스를 사용하여 로드되며, 유형은 자동으로 식별됩니다. 그 후 제공된 파일에서 scene이 열리고, GltfSaveOptions 인스턴스를 생성한 다음 save 메서드를 실행하여 변환을 완료합니다.
이 튜토리얼에서는 Java에서 텍스처와 함께 OBJ를 GLB로 변환하는 방법을 배웠습니다. 3MF 파일을 STL 형식으로 변환하는 방법을 보려면 Java에서 3MF를 STL로 변환하기 기사를 참조하세요.