Java에서 OBJ를 GLB로 변환하기

이 간결한 튜토리얼은 Java에서 OBJ를 GLB로 변환하는 방법을 설명합니다. 필수 단계, 전제 조건 및 **OBJGLB로 변환하는 변환기(Java)**를 만드는 코드 예제를 강조합니다. 또한 Windows, macOS, Linux 등 다양한 플랫폼에서 요구 사항에 따라 이 지침을 사용할 수 있습니다.

Java에서 OBJ를 GLB로 변환하는 단계

  1. 환경에서 Aspose.3D를 구성하여 Object 파일을 처리하세요
  2. Scene 클래스로 소스 OBJ 파일을 파싱하세요
  3. open 메서드를 사용하여 가져온 scene에 액세스하세요
  4. save 메서드를 호출하여 GLB 파일을 생성하세요

이 단계들은 OBJ를 처리하고 Java에서 GLB로 변환하는 방법을 설명합니다. 먼저 필요한 라이브러리로 개발 환경을 설정하세요. 그런 다음 OBJ 파일을 불러오고 GLB 형식으로 저장하여 변환을 완료하세요.

Java에서 OBJ를 GLB로 렌더링하는 코드

이 코드 스니펫은 Java에서 OBJ를 GLB로 렌더링하는 방법을 보여줍니다. OBJ 파일은 처음에 Scene 클래스를 사용하여 로드되며, 유형은 자동으로 식별됩니다. 그 후 제공된 파일에서 scene이 열리고, GltfSaveOptions 인스턴스를 생성한 다음 save 메서드를 실행하여 변환을 완료합니다.

이 튜토리얼에서는 Java에서 텍스처와 함께 OBJ를 GLB로 변환하는 방법을 배웠습니다. 3MF 파일을 STL 형식으로 변환하는 방법을 보려면 Java에서 3MF를 STL로 변환하기 기사를 참조하세요.

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