この記事では Java で WEBP を作成する 手順を定義します。開発環境の設定方法、手順リスト、そして Java で WEBP ファイルを作成する方法 を示すサンプルコードを含んでいます。出力 WEBP 画像をカスタマイズし、必要に応じて図形を描画するのに役立ちます。
Java で WEBP 画像を作成する手順
- Aspose.Imaging for Java を使用して WEBP ファイルを作成するための環境を設定する
- 必要なクラスとメソッドを利用するために名前空間をインポートする
- 出力 WEBP 画像をカスタマイズするために WebPOptions オブジェクトを作成する
- ロスレス圧縮のフラグと出力ファイル名を設定する
- 指定したサイズの画像を作成し、それを Graphics オブジェクトにリンクする
- 画像の背景を設定し、いくつかの図形を描画する
- 上記で設定したファイル名で画像を保存する
上記の手順に従うことで、Java で WEBP 画像を作成する方法 を学ぶことができます。まず WebPOptions オブジェクトを作成し、ロスレス圧縮フラグ、画像ソース、指定サイズで画像を生成します。新しく作成した画像に Graphics オブジェクトを作成し、背景を設定し、図形を描画して WEBP 画像をディスクに保存します。
Java で WEBP 画像を作成するコード
このコードは Java で WEBP ファイルを作成する方法 を示しています。WebPOptions クラスを使用して、品質、アニメーションのループ回数、アニメーションの背景色を設定します。Graphics クラスで図形を描画するだけでなく、変換、メタデータ、パレットと色、キャンバスの調整を管理できます。
この記事では、WEBP 画像の作成方法を学びました。透過画像を作成するには、Java を使用して透過画像を作成する 記事をご覧ください。