この簡単なガイドでは、C#でUSDZをSTLに変換する方法を説明します。手順、設定の前提条件、そして**USDZからSTL**へのコンバーターを作成するための動作するコード例を紹介します。さらに、USDZからSTLへの変換を調整するためのオプションについても説明します。
C#でUSDZをSTLに変換する手順
- システムに Aspose.3D をインストールします
- Sceneクラスのコンストラクターを使用して目的のUSDZファイルを読み込みます
- Open メソッドを使用してインポートされたシーンにアクセスします
- Save メソッドを呼び出してSTLファイルを生成します
これらの手順は、USDZファイルをC#でSTLに変換する方法を説明しています。まず、必要な設定で開発環境を構成します。その後、入力USDZファイルを読み込み、STL出力をエクスポートしてプロセスを完了します。
USDZからSTLコンバーターを作成するコード
このコード例では、C#でUSDZをSTLにレンダリングする方法を示しています。Sceneクラスを使用してUSDZファイルをインポートし、ファイル形式を自動的に検出します。次に、解析されたファイルからシーンを開き、Saveメソッドを実行して変換を完了します。
この記事では、C#でUSDZファイルをSTLにエクスポートする方法を学びました。OBJファイルをGLB形式に変換する方法については、C#でOBJをGLBに変換するガイドをご覧ください。