この簡単なチュートリアルでは、C# で OBJ を GLB に変換する方法を紹介します。主な手順、要件、および OBJ を GLB に変換するコンバーターを C# で作成するためのサンプルコードを説明します。さらに、この手順は Windows、macOS、Linux など、ニーズに応じてさまざまなプラットフォームで適用できます。
C# で OBJ を GLB に変換する手順
- Aspose.3D をシステムに追加する
- Scene クラスで OBJ 入力ファイルを読み込む
- Open メソッドを使用してインポートしたシーンを開く
- Save メソッドで変換した GLB ファイルを保存する
これらの手順では、OBJ を読み込み、C# で GLB に変換する方法を説明します。最初に必要なパッケージで開発環境を準備します。次に、OBJ ファイルを読み込み、GLB 形式で保存して変換を完了します。
OBJ を GLB にレンダリングするコード (C#)
この例では、C# で OBJ を GLB にレンダリングする方法を示します。OBJ ファイルは最初に Scene クラスで読み込まれ、ファイルタイプが自動的に検出されます。その後、シーンがファイルから開かれ、Save メソッドを呼び出して処理を完了する前に GltfSaveOptions コンストラクターが使用されます。
このガイドでは、C# でテクスチャ付き OBJ を GLB に変換する方法を学びました。OBJ を USDZ ファイルに変換する方法の詳細については、記事 C# で OBJ を USDZ に変換する を参照してください。