JavaでOBJをUSDZに変換する

この簡単なガイドでは、JavaでOBJをUSDZに変換する方法を説明します。必要な手順、前提条件、および**OBJからUSDZ**コンバーターをJavaで構築するための動作するコードスニペットを示します。さらに、Windows、macOS、Linuxなど、どのオペレーティングシステムでもこれらの手順に従って変換を行うことができます。

JavaでOBJをUSDZに変換する手順

  1. Aspose.3DをJavaの開発環境にセットアップします
  2. Sceneクラスを通じてソースOBJファイルを読み込みます
  3. openメソッドを使ってインポートしたSceneを開きます
  4. saveメソッドで処理されたファイルをUSDZ形式で保存します

これらの手順は、JavaでOBJファイルを変換する方法を示しています。まず、必要なコンポーネントで開発環境をセットアップします。その後、OBJファイルをインポートし、USDZファイルとして保存して変換を完了します。

JavaでOBJをUSDZにレンダリングするコード

このコードスニペットは、JavaでOBJをUSDZにレンダリングする方法を示しています。入力のOBJファイルはSceneクラスで読み込まれ、その後UsdSaveOptionsクラスのインスタンスが作成されます。続いて、指定されたファイルからシーンが開かれ、Saveメソッドを使用して変換が完了します。

このトピックでは、JavaでOBJからUSDに変換する方法を学びました。USDZファイルをGLB形式に変換する方法については、JavaでUSDZをGLBに変換する記事を参照してください。

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