Փոխակերպել OBJ-ը GLB-ի Python-ում

Այս կարճ ուղեցույցը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել OBJ-ը GLB-ի Python-ում։ Այն ընդգծում է հիմնական քայլերը, կարգաբերման պահանջները և ներառում է օրինակելի կոդ՝ OBJGLB-ի փոխարկիչ ստեղծելու համար Python-ում։ Բացի այդ, կարող եք կիրառել այս հրահանգները տարբեր համակարգերի վրա, ինչպիսիք են Windows-ը, Linux-ը կամ macOS-ը։

Քայլեր՝ OBJ-ը GLB-ի փոխարկելու համար Python-ում

  1. Կարգավորեք Aspose.3D ձեր միջավայրում
  2. Բեռնեք աղբյուր OBJ ֆայլը Scene դասի միջոցով
  3. Ստեղծեք GltfSaveOptions դասի օրինակ
  4. Ստեղծեք GLB արդյունքը save մեթոդի միջոցով

Այս հրահանգները բացատրում են, թե ինչպես մշակել OBJ ֆայլը և փոխարկել այն GLB-ի Python-ում։ Սկսեք՝ կարգավորելով ձեր միջավայրը անհրաժեշտ կախվածություններով։ Այնուհետև ներմուծեք OBJ ֆայլը և ավարտեք արտահանումը՝ այն պահպանելով որպես GLB մոդել։

Կոդ՝ OBJ-ը GLB-ի փոխարկելու համար Python-ում

Այս օրինակը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել OBJ-ը GLB-ի Python-ում։ OBJ ֆայլը սկզբում ներմուծվում է Scene դասի միջոցով, որը ինքնաբերաբար ճանաչում է դրա ձևաչափը։ Այնուհետև բացեք տեսարանը, նախապատրաստեք GltfSaveOptions-ը և օգտագործեք save մեթոդը՝ GLB փոխարկումը ավարտելու համար։

Այս օրինակում դուք սովորեցիք, թե ինչպես փոխարկել OBJ-ը GLB-ի՝ texture-ով Python-ում։ Իմանալու համար, թե ինչպես 3MF ֆայլերը կարելի է փոխարկել STL ձևաչափի, կարդացեք Փոխարկել 3MF-ը STL-ի Python-ում հոդվածը։

 Հայերեն