Այս կարճ ուղեցույցը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել OBJ-ը GLB-ի Python-ում։ Այն ընդգծում է հիմնական քայլերը, կարգաբերման պահանջները և ներառում է օրինակելի կոդ՝ OBJ-ը GLB-ի փոխարկիչ ստեղծելու համար Python-ում։ Բացի այդ, կարող եք կիրառել այս հրահանգները տարբեր համակարգերի վրա, ինչպիսիք են Windows-ը, Linux-ը կամ macOS-ը։
Քայլեր՝ OBJ-ը GLB-ի փոխարկելու համար Python-ում
- Կարգավորեք Aspose.3D ձեր միջավայրում
- Բեռնեք աղբյուր OBJ ֆայլը Scene դասի միջոցով
- Ստեղծեք GltfSaveOptions դասի օրինակ
- Ստեղծեք GLB արդյունքը save մեթոդի միջոցով
Այս հրահանգները բացատրում են, թե ինչպես մշակել OBJ ֆայլը և փոխարկել այն GLB-ի Python-ում։ Սկսեք՝ կարգավորելով ձեր միջավայրը անհրաժեշտ կախվածություններով։ Այնուհետև ներմուծեք OBJ ֆայլը և ավարտեք արտահանումը՝ այն պահպանելով որպես GLB մոդել։
Կոդ՝ OBJ-ը GLB-ի փոխարկելու համար Python-ում
Այս օրինակը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել OBJ-ը GLB-ի Python-ում։ OBJ ֆայլը սկզբում ներմուծվում է Scene դասի միջոցով, որը ինքնաբերաբար ճանաչում է դրա ձևաչափը։ Այնուհետև բացեք տեսարանը, նախապատրաստեք GltfSaveOptions-ը և օգտագործեք save մեթոդը՝ GLB փոխարկումը ավարտելու համար։
Այս օրինակում դուք սովորեցիք, թե ինչպես փոխարկել OBJ-ը GLB-ի՝ texture-ով Python-ում։ Իմանալու համար, թե ինչպես 3MF ֆայլերը կարելի է փոխարկել STL ձևաչափի, կարդացեք Փոխարկել 3MF-ը STL-ի Python-ում հոդվածը։